Balanční hra

Stůj na siloměrné plošině a přenášením váhy přesuň modrou kuličku na žluté políčko. Vydržíš-li tam 3 sekundy, dostaneš bod a objeví se další políčko. Kolik bodů stihneš za zvolený čas? Více na www.vernier.cz/335.

  1. Zapni plošinu (GDX-FP), aby červeně blikala, a připoj ji tlačítkem nebo .
  2. Stoupni si doprostřed plošiny a stůj klidně. Kulička ukazuje, kam přenášíš váhu.
  3. Zhoupni se (krátký podřep) nebo stiskni Hrát. Během odpočtu 3 – 2 – 1 stůj klidně – změří se, jak stojíš.
  4. Veď kuličku na žluté políčko a vydrž na něm, dokud se zelený kruh nezavře. Stop a Esc hru zastaví.
Kam přeneseš váhu, tam jede kuličkaDoleva, doprava, na špičky (nahoru) a na paty (dolů).
Go Direct Force Plate (GDX-FP)Siloměrná plošina – hlavní čidlo hry. Bluetooth nebo USB.
Akcelerometr Go Direct Acceleration
Go Direct Acceleration (GDX-ACC)Náklon: polož ho na balanční desku nebo ho drž v ruce.
Siloměr Go Direct Force and Acceleration
Go Direct Force and Acceleration (GDX-FOR)Náklon z vestavěného akcelerometru.
Ruční siloměr Go Direct Hand Dynamometer
Go Direct Hand Dynamometer (GDX-HD)Náklon z vestavěného akcelerometru.
Řízení: poloha, nebo rychlost
  • Poloha (výchozí): kulička ukazuje, kam přenášíš váhu. Narovnáš se – kulička je zpátky uprostřed. Políčko u kraje znamená vydržet 3 sekundy v náklonu.
  • Rychlost (jako dřívější verze hry): náklon určuje, jak rychle kulička jede. Abys ji zastavil, vrať se přesně do klidu.
  • Přepíná se v nastavení (ozubené kolo). Každé řízení má vlastní tabulku výsledků.
Nastavení hry (ozubené kolo)
  • Čas hry: 30, 60, 90 nebo 120 sekund.
  • Hrací plocha: snadná 4 × 4, střední 6 × 6, těžká 9 × 9 políček. Žluté políčko se objevuje jen uvnitř plochy, ne na okraji.
  • Citlivost: jak málo stačí, aby se kulička pohnula (vysoká = stačí malý náklon).
  • Spouštět hru zhoupnutím na plošině: když je zapnuto, další hra začne krátkým podřepem – hráč nemusí k počítači. Kdyby se hra spouštěla sama, vypni to.
Bez plošiny – náklon čidla
  • Kuličku jde řídit i náklonem čidla s akcelerometrem: GDX-ACC, GDX-FOR nebo GDX-HD. Polož čidlo na balanční desku (nebo ho drž v ruce) a nakláněj ho.
  • Čidlo může ležet jakkoli – při odpočtu se změří, jak leží, a od toho se náklon počítá. Během odpočtu ho drž v klidu.
  • Náklon a plošina mají vlastní tabulky výsledků (výsledky se nedají porovnávat).
  • Se starší plošinou FP-BTA hra nefunguje – neměří, kam přenášíš váhu.
Když něco nejde
  • Kulička je šedá a hra neběží: nikdo nestojí na plošině (je potřeba víc než 100 N). Když hráč během hry sestoupí, kulička stojí a čas běží dál.
  • Když se přeruší spojení s čidlem, hra počká. Po připojení čidla odpočet a hraje se dál se stejnými body a časem.
  • Když hráč stál mimo plošinu (nebo čidlo neposílalo hodnoty) víc než třetinu hry, výsledek se neuloží.
Tabulka výsledků
  • Ukládá se jen v tomto prohlížeči, nikam se neposílá. Každé nastavení hry má svou tabulku (ve stažené kopii hry je tabulka zvlášť).
  • Zapomenuté jméno jde doplnit do půl minuty po hře do pole Hráč.
  • Vymazat tabulku jde po napsání slova „smazat“.

Vyzkoušet bez čidla (demo)

⬇ Stáhnout pro použití bez internetu
Uloží se jeden soubor. Otevři ho v Chrome nebo Edge – funguje stejně jako tato stránka, i bez připojení k internetu.

Pavel Böhm, Jakub Jermář, Edufor s. r. o. · CC BY-SA 4.0 · info@edufor.cz

Zapni plošinu a připoj ji tlačítkem nebo .

Nastavení hry

Řízení kuličky
Čas hry
Hrací plocha
Citlivost

Každá kombinace nastavení hry má vlastní tabulku výsledků.